பிளாக்ஜேக்கில் டீலர் எவ்வளவு அடிக்கடி மீறல் செய்கிறார், அட்டை வாரியாக

மேசை விளையாட்டுகள்

டீலர் 6 அட்டையைக் காட்டும்போது 42.3% நேரங்களில் மீறல் செய்கிறார், ஆனால் ஏஸ் அட்டையைக் காட்டும்போது 11.5% மட்டுமே.

சிறிய காட்சி அட்டைகள் ஏன் மீறல் செய்கின்றன

பெரிய அட்டையை விட சிறிய அட்டையைக் காட்டும்போது டீலர் மிக அதிகமாக மீறல் செய்கிறார். முக்கிய எண்கள் காட்டுவது போல், ஏஸை விட 6 அட்டை நான்கு மடங்கு அளவுக்கு மீறல் செய்கிறது. இது நிகழ்வதற்குக் காரணம், டீலர் கடினமான கைகளுக்கு அட்டை எடும் விதிகள் பின்பற்ற வேண்டும் என்பதே. சிறிய காட்சி அட்டையுடன், டீலர் குறைந்த மதிப்பில் தொடங்குகிறார், நிற்றல் வரம்பை அடைய மீண்டும் அட்டை எடுக்க வேண்டும். பல இரண்டாவது அட்டைகள் மொத்த மதிப்பை வரம்பைத் தாண்டச் செய்கின்றன. பொதுவான காட்சி அட்டைகளுக்கான மீறல் விகிதங்கள் கீழே உள்ள அட்டவணையில் பட்டியலிடப்பட்டுள்ளன. காட்சி அட்டையின் மதிப்பு உயரும்போது மீறல் வாய்ப்பு எவ்வளவு வேகமாகக் குறைகிறது என்பதைக் கவனிக்கவும். 10 அல்லது ஏஸ் வலுவான தொடக்க மொத்தத்தை வழங்குகிறது, ஆபத்தான அட்டை எடுப்பதன் தேவையைக் குறைக்கிறது. இந்த இயந்திரவியல் தேவை புள்ளிவிவர வேறுபாட்டை இயக்குகிறது.

வீரர் அனைத்து 17களிலும் நிற்பார், முடிவிலி கார்டு பெட்டி, பிளாக்ஜேக்கிற்கான முன்நோக்கிற்கு முன்
காட்சி அட்டைடீலர் மீறுகிறார்
235.4%
337.4%
439.4%
541.6%
642.3%
726.2%
824.5%
922.8%
1021.2%
A11.5%

ஏஸின் நன்மை

ஏஸ் என்பது டீலருக்கு மிகவும் பாதுகாப்பான தொடக்க அட்டையாகும். இது பதினொன்று அல்லது ஒன்றாகக் கணக்கிடப்படுவதால், எல்லை மீறாமல் நிற்கும் வரம்பை அடைய இது நெகிழ்தன்மையை அளிக்கிறது. மேலே உள்ள அட்டவணை காட்டுவதுபோல், பொதுவான காட்சி அட்டைகளில் ஏஸ் அட்டையுடன் மீறல் விகிதம் மிகக் குறைவாக உள்ளது. டீலர் பெரும்பாலும் இரண்டாவது அட்டையை எடுக்கும்போது மீறல் அபாயம் ஏற்படுவதில்லை. ஏஸ் பதினொன்றாகக் கணக்கிடப்பட்டால், கை ஏற்கனவே நிற்கும் நிலைக்கு அருகில் உள்ளது. அது ஒன்றாகக் கணக்கிடப்பட்டால், டீலருக்கு பாதுகாப்பாக அட்டை எடுக்க இடமுள்ளது. இந்த இரட்டை மதிப்பு கையை நிலையானதாக்குகிறது. வீரர்கள் இந்த நிலைத்தன்மையைக் குறைந்த மீறல் சதவீதத்தில் காண்கிறார்கள். டீலரின் கண்டிப்பான அட்டை எடும் விதிகள் உயர்ந்த தொடக்க மொத்தங்களுக்குச் சாதகமாக இருப்பதால், ஏஸ் மற்றும் பத்து அட்டைகள் சிறிய அட்டைகளை விட அதிக நம்பகத்தன்மை கொண்டவை.

அடிப்படை உத்தியின் விளைவுகள்

அடிப்படை உத்தி, வீர்ட்டு நன்மையைக் குறைக்க இந்த மீறல் நிகழ்தகவுகளைப் பயன்படுத்துகிறது. வங்கி சிறிய கார்டைக் காட்டும்போது, வீரர் இறுக்கமான கைகளில் (stiff hands) நிற்றல் செய்வதே அதிகம். வங்கியின் மீறல் வாய்ப்பு அதிகமாக இருப்பதால், அவர்கள் நிற்றும் வரம்பைத் தாண்டுவதற்கான சாத்தியம் உள்ளது. நிற்றல், வீரரின் தற்போதைய மொத்தத்தைப் பாதுகாக்கிறது; வங்கி மீறும் என்று எதிர்பார்க்கிறது. ஏஸ் கார்டுக்கு எதிராக, வீரர் அட்டை எடுத்தல் செய்வதை அதிகரிக்கிறார். வங்கியின் குறைந்த மீறல் விகிதம், அவர்கள் போட்டியிடத்தக்க மொத்தத்தை எளிதாக அடைவார்கள் என்பதைக் குறிக்கிறது. அதைத் தோற்கடிக்க வீரர் தனது கையை மேம்படுத்த வேண்டும். இந்தத் தர்க்கம் பல கைகளின் சராசரி முடிவுகளை நம்பியுள்ளது. குறுகிய அமர்வுகள் மாறுபடலாம், ஆனால் நீண்ட காலப் போக்கு நிலைத்திருக்கும். வங்கி நிகழ்தகவுகளுடன் வீரரின் செயல்பாடுகளை ஒத்திசைப்பதன் மூலம் இழப்புகளைக் குறைக்க இந்த உத்தி உதவுகிறது. சூதாட்டம் மகிழ்ச்சியாக இல்லாமல் போனால், உதவிக் கருவிகள் மூலம் இலவச உதவி கிடைக்கும்.

கேள்விகள்

ஏன் வங்கி ஆறு கார்டுடன் அதிகமாக மீறல் செய்கிறது?

வங்கி இறுக்கமான கைகளில் அட்டை எடுத்தல் செய்ய வேண்டும். ஆறு கார்டுடன் தொடங்குவது, மொத்தத்தை வரம்பைத் தாண்டும் வரை இழுக்கத் தூண்டுகிறது. உயர்ந்த காட்சி அட்டைகள் பாதுகாப்பான தொடக்கப் புள்ளியை வழங்குகின்றன.

ஏஸ் கார்டு வங்கிக்கு எப்போதும் பாதுகாப்பானதா?

ஆம். ஏஸ் கார்டு, வங்கிக்கு நிற்றும் வரம்பைக் குறைந்த ஆபத்துடன் அடைய உதவுகிறது. இந்த நெகிழ்வுத்தன்மை, சிறிய கார்டுகளுடன் ஒப்பிடும்போது மீறல் நிகழ்தகவைக் குறைக்கிறது.

இது அடிப்படை உத்தியை எவ்வாறு பாதிக்கிறது?

அதிக மீறல் விகிதங்களைப் பயன்படுத்திக்கொள்ள, வீரர்கள் சிறிய காட்சி அட்டைகளுக்கு எதிராக அதிகம் நிற்றல் செய்கிறார்கள். ஏஸ் கார்டுகளுக்கு எதிராக, வங்கி நிலையான மொத்தத்தை அடைவதற்கு முன் தங்கள் மொத்தத்தை மேம்படுத்த வீரர்கள் அதிகம் அட்டை எடுத்தல் செய்கிறார்கள்.

இந்தப் பக்கத்தில் உள்ள ஒவ்வொரு எண்ணும், துல்லியமான பின்னங்களிலிருந்து குறியீடு மூலம் கணக்கிடப்படுகிறது; பக்காரட் பந்தயங்களின் முழுமையான எண்ணிக்கை மற்றும் மீள்வழி பிளாக்ஜாக் மாதிரி ஆகியவை இரண்டாவது முறையாகச் சரிபார்க்கப்படுகின்றன. முறையியல் பக்கத்தைப் பார்க்கவும்.

புதுப்பிக்கப்பட்டது: