Стратэгічная табліца блэкджека, калі дылер бярэ карту на мяккай 17 (H17)

Калі дылер абавязаны браць карту на мяккай 17 (туз і шэсць), дылер часцей палепшыць сваю руку, і превага казіно расце з 0,57 % да 0,79 % пры ідэальнай гульні. Змяняюцца чатыры рашэнні, і ўсе яны спрыяюць большай колькасці падвойных ставак.

Што змяняецца

Мяккая 15 супраць 4 — гэта амаль нічыя: калі дылер стаіць на мяккай 17, браць карту лепш на 0,086 % стаўкі, а калі дылер бярэ карту, падвойная стаўка лепш на 0,055 %. Табліцы, складзеныя для шасці або васьмі рэальных калод, падвойваюць гэтую розніцу ў абодвух выпадках: у рэальным шузе ўжо раздадзеныя карты зрушваюць такую блізкую нічыю.

Поўная табліца

S Стаць · H Браць карту · D Падвойная · P Раздзяленне · Столбцы: адкрытая карта дзілера

Цвёрдыя сумы
Ваша рука2345678910A
5HHHHHHHHHH
6HHHHHHHHHH
7HHHHHHHHHH
8HHHHHHHHHH
9HDDDDHHHHH
10DDDDDDDDHH
11DDDDDDDDDD
12HHSSSHHHHH
13SSSSSHHHHH
14SSSSSHHHHH
15SSSSSHHHHH
16SSSSSHHHHH
17SSSSSSSSSS
18SSSSSSSSSS
19SSSSSSSSSS
Мяккія сумы (з тузам, які лічыцца як 11)
Ваша рука2345678910A
A,2HHHHDHHHHH
A,3HHHDDHHHHH
A,4HHDDDHHHHH
A,5HHDDDHHHHH
A,6HDDDDHHHHH
A,7DDDDDSSHHH
A,8SSSSDSSSSS
A,9SSSSSSSSSS
Пары
Ваша рука2345678910A
A,APPPPPPPPPP
10,10SSSSSSSSSS
9,9PPPPPSPPSS
8,8PPPPPPPPPP
7,7PPPPPPHHHH
6,6PPPPPHHHHH
5,5DDDDDDDDHH
4,4HHHPPHHHHH
3,3PPPPPPHHHH
2,2PPPPPPHHHH

Ячэйкі, абведзеныя жоўтым колерам, адрозніваюцца ад табліцы для дылера, які стаіць на мяккай 17. Гл. таксама табліцы без падвойнай стаўкі пасля раздзялення і з абодвума правіламі.

Пытанні

Колькі каштуе гульцу правіла H17?

Пры ідэальнай гульні превага казіно расце з 0,57 % да 0,79 % ад кожнай стаўкі.

Як даведацца, ці бярэ дылер карту на мяккай 17?

Правіла надрукавана на сукне стала: "Dealer must hit soft 17" або "Dealer must stand on all 17s".

Мадэль з бясконцай калодай, дзілер праглядае на блэкджек, падвойная стаўка на любых двух картах, адно раздзяленне, без капітуляцыі; усе лічбы вылічаны нашым кодам і правераны другім спосабам. Гл. метадалогію. Казіно — гэта забавы з цаной: бясплатная дапамога, калі гульня перастае быць прыемнай.

Абноўлена: