Բլեքջեքի ռազմավարության աղյուսակ, երբ դիլերը վերցնում է քարտ փափուկ 17-ի դեպքում (H17)
Երբ դիլերը պարտավոր է վերցնել քարտ փափուկ 17-ի դեպքում (տուզ և վեց), դիլերն ավելի հաճախ է բարելավում իր ձեռքը, և տնտեսի առավելությունը կատարյալ խաղի դեպքում աճում է 0,57%-ից մինչև 0,79%։ Փոխվում է չորս որոշում, բոլորը՝ խաղադրույքը կրկնապատկելու օգտին։
Ինչ է փոխվում
- Hard 11 համեմատ A: Կրկնապատկել փոխարենը վերցնել քարտ
- A,4 համեմատ 4: Կրկնապատկել փոխարենը վերցնել քարտ
- A,7 համեմատ 2: Կրկնապատկել փոխարենը կանգնել
- A,8 համեմատ 6: Կրկնապատկել փոխարենը կանգնել
Փափուկ 15-ը 4-ի դեմ գրեթե հավասար է. եթե դիլերը կանգնում է փափուկ 17-ի դեպքում, քարտ վերցնելն ավելի լավ է 0,086% խաղադրույքով, իսկ եթե դիլերը վերցնում է քարտ, ապա խաղադրույքը կրկնապատկելն ավելի լավ է 0,055%։ Վեց կամ ութ իրական կոշիկների համար կազմված աղյուսակները երկու դեպքում էլ կրկնապատկում են այդ տարբերությունը. իրական կոշիկում արդեն բաժանված քարտերը շեղում են այսքան մոտ հավասարակշռությունը։
Ամբողջական աղյուսակը
S Կանգնել · H Վերցնել քարտ · D Կրկնապատկել · P Բաժանել · Սյուներ. դիլերի բաց քարտը
| Ձեր ձեռքը | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | A |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | H | H | H | H | H | H | H | H | H | H |
| 6 | H | H | H | H | H | H | H | H | H | H |
| 7 | H | H | H | H | H | H | H | H | H | H |
| 8 | H | H | H | H | H | H | H | H | H | H |
| 9 | H | D | D | D | D | H | H | H | H | H |
| 10 | D | D | D | D | D | D | D | D | H | H |
| 11 | D | D | D | D | D | D | D | D | D | D |
| 12 | H | H | S | S | S | H | H | H | H | H |
| 13 | S | S | S | S | S | H | H | H | H | H |
| 14 | S | S | S | S | S | H | H | H | H | H |
| 15 | S | S | S | S | S | H | H | H | H | H |
| 16 | S | S | S | S | S | H | H | H | H | H |
| 17 | S | S | S | S | S | S | S | S | S | S |
| 18 | S | S | S | S | S | S | S | S | S | S |
| 19 | S | S | S | S | S | S | S | S | S | S |
| Ձեր ձեռքը | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | A |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| A,2 | H | H | H | H | D | H | H | H | H | H |
| A,3 | H | H | H | D | D | H | H | H | H | H |
| A,4 | H | H | D | D | D | H | H | H | H | H |
| A,5 | H | H | D | D | D | H | H | H | H | H |
| A,6 | H | D | D | D | D | H | H | H | H | H |
| A,7 | D | D | D | D | D | S | S | H | H | H |
| A,8 | S | S | S | S | D | S | S | S | S | S |
| A,9 | S | S | S | S | S | S | S | S | S | S |
| Ձեր ձեռքը | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | A |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| A,A | P | P | P | P | P | P | P | P | P | P |
| 10,10 | S | S | S | S | S | S | S | S | S | S |
| 9,9 | P | P | P | P | P | S | P | P | S | S |
| 8,8 | P | P | P | P | P | P | P | P | P | P |
| 7,7 | P | P | P | P | P | P | H | H | H | H |
| 6,6 | P | P | P | P | P | H | H | H | H | H |
| 5,5 | D | D | D | D | D | D | D | D | H | H |
| 4,4 | H | H | H | P | P | H | H | H | H | H |
| 3,3 | P | P | P | P | P | P | H | H | H | H |
| 2,2 | P | P | P | P | P | P | H | H | H | H |
Դեղին շրջանակով նշված բջիջները տարբերվում են աղյուսակից, որտեղ դիլերը կանգնում է փափուկ 17-ի դեպքում։ Տես նաև առանց բաժանումից հետո կրկնապատկելու և երկու կանոններով աղյուսակները։
Հարցեր
Որքա՞ն է H17-ի ազդեցությունը խաղացողի վրա։
Կատարյալ խաղի դեպքում տնտեսի առավելությունը յուրաքանչյուր խաղադրույքի համար աճում է 0,57%-ից մինչև 0,79%։
Ինչպե՞ս իմանալ, թե արդյոք դիլերը վերցնում է քարտ փափուկ 17-ի դեպքում։
Կանոնը տպված է սեղանի գործվածքի վրա. «Dealer must hit soft 17» կամ «Dealer must stand on all 17s»։
Անվերջ կոշիկի մոդել, դիլերը ստուգում է բլեքջեքը, կրկնապատկել խաղադրույքը ցանկացած երկու քարտերի դեպքում, մեկ բաժանում, հանձնվել չկա. բոլոր թվերը հաշվարկվել են մեր կոդով և ստուգվել երկրորդ եղանակով։ Տեսեք մեթոդաբանությունը։ Կազինոյի խաղերը զվարճանք են գնով. անվճար օգնություն, եթե խաղադրույքը դադարում է զվարճալի լինել։
Թարմացված: